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崩坏星穹铁道刃技能的特点是什么

文章来源 : 金宇软件园
发布时间 : 2026-02-06
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游戏简介 :上古纷争是一款融合东西方神话元素的策略卡牌手游,以七大神话体
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刃的技能设计围绕以生命值交换高额输出的独特机制展开,使其成为高风险高回报的角色,大多数技能都涉及消耗自身生命值来提升伤害或触发额外效果,这要求玩家在战斗中谨慎管理生命值水平,这种设计不仅赋予刃强大的爆发能力,还增加了战斗的策略性,因为生命值的波动直接影响其输出和生存。

崩坏星穹铁道刃技能的特点是什么

战技地狱变是刃的核心技能之一,释放后会消耗生命值上限的百分之三十,进入强化状态,使普通攻击变为群体伤害并增加造成的伤害,持续三回合,然而这个技能会降低刃的生命值,虽不会导致死亡,但增加了生存压力,并且无法恢复终结技能量,终结技大辟万死则是一个群体输出技能,基于刃的生命值上限造成伤害,并强制将他的生命值调整为百分之五十,这既保障了输出稳定性,又提高了生存能力。

被动天赋倏忽恩赐是刃的输出和生存双重保障,每当受到伤害或消耗生命值时,会叠加一层充能,最多五层,叠满后立即触发一次追击效果,对敌方全体造成风属性伤害并回复生命值,这使得刃在频繁扣血的同时能自我恢复,形成攻防一体的循环,需要注意的是当刃带有护盾时,被攻击不会叠加被动层数,因此与护盾角色的搭配需谨慎。

崩坏星穹铁道刃技能的特点是什么

秘技业途风允许刃在进入战斗前先手攻击敌人,消耗生命值造成群体风属性伤害,这有助于抢占先机并提前叠加被动层数,额外能力如无尽形寿延长负面状态持续时间,吞忍百死提升治疗效果并将部分治疗转化为终结技的累计损失生命值,坏劫隳仁则增强追击伤害并恢复能量,这些能力进一步优化了刃的技能联动和战斗效率。

崩坏星穹铁道刃技能的特点是什么

星魂效果对刃的提升显著,例如第一星魂增加生命上限,第二星魂在战技期间提升伤害,第六星魂提供锁血和额外追击触发,在版本更新中刃的技能得到加强,战技增加了嘲讽系数以更容易触发被动,天赋追击额外恢复能量,终结技基于生命倍率的伤害提升,这使得他的输出循环更加流畅,整体强度增强。

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